10.03.2017

Компьютерная Игра Непобедимый Воин

Непобедимый воин: выдумки и правда от разработчиков игр. Читаешь, как "энциклопедию про компьютеры". Старательная психологическая игра только добавляет комизма .

Компьютерная Игра Непобедимый Воин

Первая игра по мотивам Смертоносного воина вышла в. Shadow of War — Разработчики увековечили умершего продюсера игры. Майк навсегда запомнится игрокам как непобедимый воин . Данная серия передачи "Непобедимый воин" (Deadliest Warrior) (серия. Компьютерные войны Специальный репортаж А Сладкова

Компьютерная Игра Непобедимый Воин

Непобедимый воин: выдумки и правда от разработчиков игр - Статьи. Создатели видеоигр нередко вдохновляются воителями различных эпох и народов.

Нам дают возможность почувствовать себя почти настоящим самураем, рыцарем Западной Европы или флибустьером XVII века. При этом сценаристы и дизайнеры ожидаемо допускают массу исторических неточностей, что вполне понятно и даже обоснованно, ведь увлекательный игровой процесс требует жертв. На этом тему можно было бы и закрыть, но среди разработчиков всегда найдутся те, кто подходят к реализму со всей серьезностью.

Возникающий при появлении игр с претензией на достоверность контраст с иными бесшабашными проектами заставил нас обратить внимание на несколько ярких примеров из военной истории цивилизации и из короткой, но яркой истории геймдева. Римские гладиусы и центурионы- одиночки.

Римская республика (позже — империя) обрела свое могущество благодаря своим легионам. Кинематограф и видеоигры не раз и не два приглашали нас в Рим и демонстрировали легионеров за работой.

Слэшер Ryse: Son of Rome удивил великолепными декорациями и потрясающей хореографией боев. Через толпы противников центурион Марий прорубается коротким мечом, известным как гладиус или гладий. Порадовавшись за центуриона, обратимся все- таки к истории: легионеры действительно имели при себе обоюдоострый гладиус, но это оружие всегда было второстепенным, зачастую использовалось как вспомогательное (чтобы оказывать, к примеру, последнюю немедицинскую помощь раненым врагам). Легионеры дрались копьями, как, впрочем, большинство воинов античности.

Фрэнк Миллер и Зак Снайдер отлично показали этот жестокий процесс в «3. Леонида берутся за мечи только тогда, когда бой копьем уже невозможен. Легионеры Рима практиковали использование мечей в сомкнутом строю, но в Son of Rome, Shadow of Rome и прочих играх этой тематики герои рубят противника в гордом одиночестве. Спартанский воин из консольной Spartan: Total Warrior от английской команды Creative Assembly бросается в бой чуть ли не с чапаевской шашкой — исторически правильное копье забыто и здесь.

Впрочем, именно Creative Assembly в своей главной серии Total War показала- таки легендарные легионерские пилумы — утяжеленные дротики. В Rome: Total War каждый отряд римских легионеров начинал бой с обязательного броска пилумов во врага. Настоящие ассасины. Средневековые ассасины, которых французы из Ubisoft называют прообразом Братства из Assassin’s Creed — вообще отдельная тема для разговора. Можно было бы с чистой совестью сказать, что исторические убийцы не имеют ничего общего с героями упомянутой серии игр, но не все так просто. Серия об акробатах в капюшонах имеет точки соприкосновения с реальной историей. Государство исмаилитов, ставших известными как ассасины, достигло пика могущества во времена крестовых походов. Инструкция По Инсоляции В Солярии.

Настоящие ассасины под руководством хитроумного проповедника Хасана ибн Саббаха успешно использовали шпионаж, диверсии и убийства высокопоставленных государственных и светских деятелей; Альтаир, Эцио и Арно коротали деньки примерно в таких же занятиях. Подопечные Саббаха изучали искусство фехтования и стрельбы из лука, изготовление ядов, языки и культуру. Чтобы подобраться к жертве, они становились частью толпы, сообщества, отдельного города. Известны случаи, когда ассасины принимали христианство и несколько лет вели безукоризненно набожный образ жизни — все для того, чтобы пырнуть кинжалом европейского князя во время церковной службы. Все герои Assassin’s Creed тоже стараются выглядеть обычными кусочками повседневной городской мозаики, и с первой игры бренда эта особенность преподносилась, как одна из ключевых.

И о главном: настоящие ассасины из Средневековья никогда не были воинами, в отличие от наших игровых любимцев. По сути, они были террористами- смертниками. Достигнув цели, зачастую они даже не пытались скрыться — уж очень им хотелось попасть в обещанные проповедником райские сады к озабоченным дамам. Играть за религиозного фанатика нам, к счастью, никто не предлагает. Коварство ниндзя. Прославленные массовой культурой японские воины ночи — ниндзя — могут похвастаться как примерами абсолютно фантастических видеоигр на тему их нелегкого ремесла, так и проектами с претензией на реалистичность. Зачастую разработчики берут лишь образ ниндзя и внешнюю атрибутику — уж больно колоритные картинки выходят из- под электронного пера дизайнеров!

Угарный экшен в Ninja Gaiden, Shinobi или Ninja Blade от венценосной команды From Software смотрится и играется на ура, но, как говорят высоко в горах: «Нэт, нэ так всё било!». На радость знатокам ниндзюцу, существует немало проектов, позволяющих стать настоящим воином- невидимкой. Умение обращаться с оружием было возведено у ниндзя в абсолют.

Появлению таких невероятных мастеров поспособствовало сочетание времени и места: японские острова славились боевыми искусствами, а к XIII веку, когда ниндзюцу окончательно сформировалось, страна вступила в эпоху длительных, непрекращающихся феодальных войн. Ниндзя оказались очень востребованы, и их навыки постоянно совершенствовались. Но в играх, как и в кино, часто забывают о важнейшей детали: ниндзя всегда стремились избежать открытого боя. Серия видеоигр Tenchu, проект Shinobido: Way of the Ninja, и особенно двухмерный хит Mark of the Ninja дают отличную возможность для скрытого стиля игры. Как и в настоящей практике ниндзюцу, игроку выгоднее оставаться невидимым, чем вступать в разборки с охраной. К тому же, если речь заходит об открытой стычке с настоящим самураем, реальный ниндзя знает, что его шансы невелики.

Известен случай, когда один из ниндзя был вынужден вызвать на поединок знатного самурая для защиты интересов своего клана. Книтстайлер. По договору, в случае гибели на дуэли самурая, все претензии с клана снимались. Вскоре после начала поединка ниндзя был повержен. Победитель заметил, что в рукоять дешевого меча соперника вставлен большой драгоценный камень. Самурай подобрал меч, чтобы рассмотреть украшение.

Middle- earth: Shadow of War — Разработчики увековечили умершего продюсера игры. Разработчики action/RPG Middle- earth: Shadow of Warрешили увековечить в игре своего исполнительного продюсера, Майка «Forthog» Форджи. В Monolith говорят, что Майк «всегда был готов кинуться в бой и спасти игру». Он умер после длительного лечения от рака в самый разгар разработки Shadow of War.

Майк навсегда запомнится игрокам как непобедимый воин Фортхог Убийца Орков, который приходит на помощь главному герою в смертельно опасные моменты. DLC с Фортхогом будет стоить 5 долларов, и 7. Форджи. В качестве демонстрации авторы приготовили новый трейлер. Стоит отметить, что игровая интерпретация Майка действительно похожа на него. Тем не менее, процент для пожертвований будет собираться только в США, а DLC будут продавать так же во всем остальном мире за полную цену. В российском сегменте Steam «Фортхог Убийца Орков» стоит 3.