08.07.2017

Запросы К Драйверам

Простейший WDM- драйвер / Хабрахабр. В данной статье описан процесс написания простейшего драйвера, который выводит скан- коды нажатых клавиш. Если вы тоже решите так делать то для той машины, на которой вы будете запускать драйверы, хватит 4 Гбайтового жесткого диска и 2. Мбайт оперативной памяти. Настройка рабочего места. Установка DDK. Установка предельно проста.

Дисковые драйвера обычно имеют на входе очередь запросов — ОС генерирует запросы на ввод-вывод пачками, и все запросы на .

Единственное на что необходимо обратить внимание — это диалог, в котором Вам предлагается выбрать компоненты, которые будут установлены. Настоятельно рекомендую отметить всю документацию и примеры. Установка и настройка Microsoft.

Если Вы будете использовать её только для написания драйверов, то когда инсталлятор спросит какие компоненты необходимо установить, выберите только Visual C++. С помощью этой программы (аддона) можно будет легко настроить подсказки для удобного написания драйверов. Далее в этом меню: Visual Assist X Options - > Projects - > C/C++ Directories - > Platform: Custom, Show Directories for: Stable include files.

Драйверы устройств и запросы на ввод и вывод. Затем мы рассмотрим этапы обра- ботки этих запросов. Завершают главу сведения о способах . Я использую две виртуальные машины, пишу драйверы на одной. Через верхние фильтрующие драйверы проходят все запросы, . Для Windows 2000 и более поздних версий ОС компонент драйвера не. Функции фильтрации DiskMon передают обнаруживаемые запросы IRP .

Нажимаем Ins или на иконку добавить новую директорию и в появившейся строке, если у вас Windows XP вписываем %WXPBASE%\inc\ddk\wxp. Установка и настройка DDKWizard. Для того чтобы в Visual Studio можно было компилировать драйверы нужно установить DDKWizard. Его можно скачать с сайта ddkwizard.

Также с этого сайта скачайте скрипт ddkbuild. Так как я не изменял путь установки, то значение у меня будет C: \WINDDK\2. Скопируйте скачанный скрипт ddkbuild.

DDK. У меня это C: \WINDDK\. Kmd. Manager (link) — утилита динамической загрузки/выгрузки драйверов. Всё, машина готова для запуска драйверов. Постановка задачи. Задача: написать драйвер, который будет выводить в дебаг скан- коды нажатых клавиш и их комбинаций. Немного теории. Драйвер — это набор функций, которые вызываются операционной системой при наступлении некоторых событий, приходящих от устройства или пользовательского режима.

Запросы К ДрайверамЗапросы К Драйверам

Конечно, разработка драйвера для какого-то навороченного девайса. Список литературы) Могут находиться как до, так и после своего функционального драйвера, в очереди обработки запроса к этому драйверу. Они могут . Чтобы запросить сертификат подписи кода или сертификат подписи драйвера Windows, вы должны будете предоставить нам запрос на подпись . Для того чтобы посмотреть все драйверы и связанную с ними информацию, достаточно выполнить простой WQL-запрос: select * from .

Это общие драйвера для определенного класса (неужели!) устройств. Итак, для того чтобы выводить скан- коды (что это?) в дебаг, будем использовать фильтрующий драйвер. Существует два типа фильтрующих драйверов: верхние фильтрующие драйверы; нижние фильтрующие драйверы. Если Ваш драйвер находится выше функционального драйвера, то его называют верхним фильтрующим драйвером, если ниже, то, нижним фильтрующим драйвером. Отличия между верхними и нижними фильтрующими драйверами. Через верхние фильтрующие драйверы проходят все запросы, а это значит, что они могут изменять и/или фильтровать информацию, идущую к функциональному драйверу, ну и далее, возможно, к устройству. Такие драйверы используются в брандмауэрах.

Через нижние фильтрующие драйверы проходит меньше запросов потому что большинство запросов выполняет и завершает функциональный драйвер. Проблемы синхронизации. В драйвере, который мы будем писать, есть несколько «проблемных» секций. Для нашего драйвера вполне достаточно использования ассемблерных вставок. Она блокирует остальные процессоры, пока выполняется команда. Экшен. Для начала необходимо включить заголовочные файлы «ntddk. Он нужен нам для того чтобы знать кому дальше отправлять IRP- пакеты.

Она будет вызываться, когда нажата или отпущена клавиша клавиатуры. В данной функции должна производиться «зачистка», т. Все что она делает это передача IRP- пакета следующему драйверу (драйверу который находится под нашим в стеке, т. Вот её прототип: NTSTATUS Install. Filter(IN PDRIVER. Он передается в Io.

Create. Device для того чтобы установить связь между нашим драйвером и новым устройством. Третий параметр это имя устройства Четвертый параметр это тип устройства Пятый параметр это флаги, которые обычно устанавливаются для запоминающих устройств.

Шестой параметр описывает можно ли открывать манипуляторы устройства в количестве больше одного. Если FALSE можно открыть только один манипулятор. Иначе можно открыть любое количество манипуляторов. Седьмой параметр это память, в которой будем сохранен созданный объект устройства. В pdx- > p. Lower.

DO будет храниться объект следующего (нижнего) устройства. Io. Attach. Device(p. Keyboard. Device, & ustr. Device. Name, & pdx- > p. Lower. DO). Освобождаем ресурсы: Rtl.

Free. Unicode. String(& ustr. Device. Name). Далее разберем функцию Dispatch. Read с прототипом: NTSTATUS Dispatch. Read(IN PDEVICE. Io. Copy. Current. Irp. Stack. Location. To.

Next копирует участок памяти, который принадлежит текущему драйверу, в область памяти следующего драйвера. Io. Copy. Current.

Irp. Stack. Location. To. Next(the. Irp). Когда запрос идет вниз по стеку в нем еще нет нужных нам данных, поэтому мы должны задать функцию, которая вызовется, когда запрос будет идти вверх по стеку с нужными нам данными. Io. Set. Completion. Routine(the. Irp, Read.

Completion. Routine, p. Device. Object, TRUE, TRUE, TRUE). Read. Completion. Routine наша функция. Прототип: NTSTATUS Read. Completion. Routine(IN PDEVICE. Прототип: VOID Driver.

Unload(IN PDRIVER. Если мы выгрузим драйвер без этой проверки, при первом нажатии на клавишу после выгрузки будет БСо. Д. Для просмотра отладочной информации использовалась утилита Dbg. View. P. Статью писал давно, ещё на третьем курсе, сейчас уже почти ничего не помню. Но если есть вопросы, постараюсь ответить.

P. Прошу обратить внимание на комментарии, в частности на этот. UPD: Проект на Git. Hub: https: //github.

Написание драйвера в подробностях . Но хоть написать драйвер и просто,да не совсем — есть масса подводных камней. Да и документированность данного вопроса на русском языке оставляет желать лучшего. Этот цикл статей поможет тебе во всём разобраться. Приступим. Интра Хочу сразу же сделать несколько предупреждений. Данная статья всё- таки подразумевает определённый уровень подготовки.

Драйвера- то ведь пишутся на C(++) с большим количеством ассемблерных вставок. Поэтому хорошее знание обоих языков весьма желательно (если не сказать — обязательно). Если же ты пока не можешь этим похвастаться,но желание писать драйвера есть — что ж, так как эта статья вводная, в конце её будет приведён список полезной литературы,ссылок и т. Motorola Slvr L7 Driver далее.

Но помни: учить тебя в этом цикле статей программированию как таковому я тебя не буду. Может как- нибудь в другой раз. Тогда поехали! Теория.

Скоро здесь, возможно, будет стоять твоё имя. Для начала уясним себе поточнее основные понятия. Первое: что есть драйвер? Драйвер — в сущностикусок кода ОС, отвечающий за взаимодействие с аппаратурой. Слово «аппаратура» в данном контексте следует понимать в самом широком смысле. С момента своего появления как такого до сегодняшнего дня драйвер беспрерывно эволюционировал. Вот, скажем, один из моментов его развития.

Как отдельный и довольно независимый модуль драйвер сформировался не сразу. Да и сейчас этот процесс до конца не завершён: ты наверняка сталкивался с тем, что во многихдистрибутивах никсов для установки/перестановки etc драйверов нужно перекомпилировать ядро,т. Это значит,что функции, используемые при взаимодействии с файлами,как и с драйверами, практически идентичные (имеется в виду лексически): open, close, read и т.

Legacy драйверы (иначе называемые «драйверы в стиле. NT. То ли дело. WDM: главный плюс — поддержка Pn. P и приличненькая совместимость: Windows 9.

Me, 2. 00. 0, XP, 2. Server 2. 00. 3 и т. В любом случае,не нужно ничего воспринимать как аксиому, везде бывают свои исключения. В некоторых случаях лучше написания Legacy драйвера ничего не придумать. Но тем не менее,это очень интересно, познавательно, и даёт тебе совершенно иной уровень власти над компьютером. А раз уж я упомянула про IRQL, разьясню и это понятие. IRQL (Interrupt Request Level — уровень приоритета выполнения) — это приоритеты,назначаемые специально для кода, работающего в режиме ядра.

Самый низкий уровень выполнения — PASSIVE. Работающий поток может быть прерван потоком только с более высоким. IRQL. Для этого необходимо знать про Device. Stack (стек драйверов) — поэтому я обязательно вспомню про всё это чуточку ниже. Device Stack, Driver Stack (стек устройств, стек драйверов) — всего лишьобъемное дерево устройств. Его, кстати, можно рассмотреть во всех подробностях с помощью программы.

Device. Tree (из MS DDK), например. Стековое соединение — как и обещала, объясняю. В стеке драйверов самый верхний драйвер — подключившийся позднее. Он имеет возможность посылать/переадресовывать IRP запросы другим драйверам,которые находятся ниже его. Правда,просто? 1. Add. Device — функция, которую обязательно должны поддерживать WDM драйверы. Её название говорит само за себя.

Device Object, PDO, FDO (Объект устройства, физический,функциональный) — при подключении устройства к шине она создаёт PDO. А уже к PDO будут подключаться FDO объекты WDM драйверов. Обьект FDO создаётся самим драйвером устройства при помощи функции IOCreate. Device. Обьект FDO также может иметь свою символическую ссылку, от которой он будет получать запросы от драйвера. Это что касается WDM драйверов. С драйверами «в стиле NT» ситуация несколько иная.

Если он не обслуживает реальных/Pn. P устройств,то PDO не создаётся.

Но для связи с внешним миром без FDO не обойтись. Поэтому он присутствует и тут. Device Extension (Расширение обьекта устройства) — «авторская» структура,т. Данный тип драйверов используется только если обслуживается не. Pn. Р устройство или же всего лишь требуется окошко в ring. DIRQL (уровни аппаратных прерываний) —прерывания, поступающие от реальных устройств, имеют наивысший приоритет IRQL,поэтому для них решено было придумать специальное название(Device IRQL).

Mini Driver (Мини — драйвер) — чуть меньше «полного» драйвера. Обычно реализуется в виде DLL- ки и имеет оболочку в виде «полного» драйвера. Class Driver (Классовый драйвер) — высокоуровневый драйвер,который предоставляет поддержку класса устройств. Рn. P Manager (Pn. P менеджер) — один из главных компонентов операционной системы. Состоит из двух частей: Pn. P менеджера пользовательского и «ядерного» режимов.

Первый в основном взаимодействует с пользователем; когда тому нужно, например, установить новые драйвера и т. А второй управляет работой, загрузкой и т. Фильтр драйверы (их может быть несколько) выполняют фильтрацию IRP пакетов.

Как правило, для основного драйвера Filter Drivers неощутимы. Filter Device Object — объект устройства, создаваемый фильтр — драйвером. HAL (Hardware Abstraction Layer) — слой аппаратных абстракций. Данный слой позволяет абстрагироваться компонентам операционной системы от особенностей конкретной платформы. Synchronization Objects (Обьекты синхронизации) — с помощью этихобъектов потоки корректируют и синхронизируют свою работу. Device ID — идентификатор устройства.

DMA (Direct Memory Access) — метод обмена данными между устройством и памятью(оперативной) в котором центральный процессор не принимает участия. Polling — это особый метод программирования, при котором не устройство посылает сигналы прерывания драйверу,а сам драйвер периодически опрашивает обслуживаемое им устройство. Программу Для Верстки Газеты Publisher На Русском тут. Port Driver (Порт- драйвер) — низкоуровневый драйвер,принимающий системные запросы. Изолирует классовые драйверы устройств от аппаратной специфики последних. В будущем,если нужны будут какие- нибудь уточнения по теме,я обязательно их укажу.

А теперь, раз уж эта статьятеоретическая, давай- ка взглянем на архитектуру Windows NT с высоты птичьего полёта. Краткий экскурс в архитектуру Windows NT Наш обзор архитектуры Windows NT мы начнём с разговора об уровнях разграничения привилегий.