06.06.2017

Игры Дочислового Периода

Дидактические игры по математике в 1- м классе. Проведение дидактической игры с детьми требует от учителя мастерства.

Игры Дочислового Периода

Игровые ресурсы распределены по типам. Представлены игры для одного, а также игры с партнером для двух и более человек. Возможно применение .

Он. должен перед игрой доступно изложить сюжет, поставить познавательную задачу, а. В игре должен. участвовать каждый ученик класса: если часть учащихся работает у доски, то. В большинстве игр нужно вносить элемент соревнования, что также активизирует. Необходимо с большим тактом отнестись к детям.

В работе предлагаются игры, обучающие детей счету с помощью.

  • Конечно, вы и сами можете придумать и провести с детьми игры, подобные. Еще одна задача на подготовительный период: сравнивайте с детьми .
  • Дидактические игры по развитию количественных представлений у детей второй младшей группы.
Игры Дочислового Периода

С помощью игр мы решаем различные образовательные задачи. Учитель. предлагает одному из учеников составить узор на магнитной доске, другим - у.

С этой целью он дает следующее задание: разместить на середине. Правее этого. узора учитель предлагает выложить другой: круг посередине, 2 красных и 2 синих. Затем он просит составить любой узор из фигур и расположить его левее.

Построим домики и посадим рядом деревья. Дидактическая цель: обобщение и. Средства обучения: 1. Содержание игры. Учитель. Около. высокого дома посадить (выложить из треугольников и полосок) низкую елочку. От высокого дома к низкому провести дорогу. Эта дорога расширяется около высокого дома и.

Около высокой елки расположить гриб с. Составим поезда. Дидактическая цель: сравнение. Содержание игры. Учитель. С этой целью вызывают семь учеников.

Они составляют поезд из семи вагонов. Где вагонов больше? Где - . меньше? Как уравнять состав поезда по числу вагонов?» Игра сопровождается. Количество вагонов можно изменять два- три раза. Числа от 1 до 1. 0Лучший ответчик (1- й вариант)Дидактическая цель: установление. Содержание игры. Учитель на.

Кто быстрее всех сосчитает рисунки. Затем учитель показывает в разбивку цифры. В итоге игры учитель. Хлопки. Дидактическая цель: установление. Содержание игры. Учитель на. Открывая по. очереди сектор за сектором, предлагает сосчитать число рисунков и по его сигналу. Учитель на. магнитном моделеграфе поочередно открывает сектор за сектором, дети считают.

Определи курс движения самолета. Дидактическая цель: Учить.

Средства обучения: рисунок. Содержание игры. Учитель обращается.

Летчик- командир придумал для вас задание. Он наметил курс движения. Самолет должен лететь над городами в порядке следования от.

Номер каждого города записан примером частично - дан. Чтобы определить номера городов, надо составить примеры по.

Далее надо показать штрихами (маленькими линиями), как двигался. Для этого мелом сделать круг над городом номер 1 и лететь дальше к.

Учитель выполняет роль. Игровые задания выполняются поэтапно. Дети шифруют номера поселков (составляют примеры по заданному ответу). С. этой целью каждый из них составляет из разрезных карточек пример, вставляя их в. Наиболее сложный пример учитель записывает на доске. Ученики по порядку называют номера населенных пунктов от меньшего числа к. Ребята поочередно показывают пунктирными линиями на доске путь движения.

По цепочке дети рассказывают, в каком направлении двигался летчик. До. проведения игры учитель на доске записывает: + = 7 + = 1. После выполнения игровых заданий на. Скачать Игру Шопоголик Мировое Турне.

Аналогично дети могут определять маршрут движения пароходов, машин (от. Светлана Ронгинская, учитель. Вятской гуманитарной гимназии, Киров. Иллюстрация с сайта.